Disney y Pixar revelaron en la D23 el primer arte conceptual de la secuela. Miguel aparece adolescente, Ernesto de la Cruz regresa en busca de venganza y el estreno se fija para noviembre de 2029.
Doce años después de que una historia sobre la memoria familiar y el Día de Muertos conquistara dos premios Óscar y se convirtiera en un fenómeno cultural en México y toda Latinoamérica, Pixar ha confirmado lo que millones de espectadores llevaban años pidiendo: Coco 2 es una realidad.
El anuncio se produjo durante la convención D23 celebrada en Anaheim, California, donde el estudio proyectó las primeras piezas de arte conceptual ante un auditorio entregado y confirmó la presencia de figuras clave del equipo creativo y del elenco de voces.
La secuela sitúa su acción varios años después de los hechos de la película original y vuelve a explorar el universo del Día de Muertos, esta vez con un protagonista que ya no es un niño.
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Miguel adolescente. Las imágenes muestran al protagonista varios años mayor, con un nuevo corte de cabello, su inseparable perro Dante y la guitarra que lo define desde la primera entrega.
Ernesto de la Cruz vuelve por venganza. El antagonista original regresa para retomar el conflicto que cerró la primera película, arrastrando de nuevo a Miguel al más allá.
Reencuentro con la abuela Coco. Uno de los lienzos de arte conceptual muestra a Miguel abrazando de nuevo a su bisabuela, un momento cargado de significado tras el final del primer filme.
Equipo original al mando. Lee Unkrich y Adrian Molina repiten en la dirección, con Mark Nielsen —productor de Toy Story 4 e Intensamente 2— al frente de la producción.
Para algunos, Miguel es un pequeño alborotador que arruinó una carrera y destruyó un legado. Ernesto de la Cruz está de vuelta por venganza, enviando a Miguel a una aventura de regreso a la Tierra de los Muertos. Como el destino es gracioso, Miguel debe unir fuerzas con una atractiva superestrella: yo.
Benjamin Bratt · voz de Ernesto de la CruzPor el momento, la única participación confirmada oficialmente es la de Benjamin Bratt, que regresa como Ernesto de la Cruz. El estudio no ha informado si Anthony Gonzalez volverá a poner voz a Miguel o si el papel se reasignará a otro actor, una cuestión que mantiene la expectativa entre los seguidores.
La duda tiene sentido: han pasado nueve años desde el estreno original y el propio personaje ha crecido dentro de la ficción, por lo que el registro vocal necesario para un Miguel adolescente es muy distinto al del niño de 2017.
El equipo creativo
Benjamin Bratt
La original de 2017
Diseño del más allá
Ofrendas y cempasúchil
La primera Coco se estrenó el 22 de noviembre de 2017 y superó los 800 millones de dólares en taquilla mundial. Ganó los Óscar a mejor largometraje animado y mejor canción original por "Recuérdame", y acumula un 97% de aprobación en Rotten Tomatoes, cifras que la sitúan entre los mayores éxitos de Pixar de la última década.
En México se convirtió además en la película más taquillera de la historia, un dato que explica la cautela del estudio a la hora de plantear una continuación: cualquier error de tono en el tratamiento cultural sería inmediatamente señalado por el público que la convirtió en fenómeno.
Coco 2 tiene previsto su estreno en noviembre de 2029, casi doce años después del debut de la primera entrega. Aunque Pixar no ha comunicado la fecha exacta, todo apunta a que el lanzamiento se situará cerca del Día de Muertos, como ocurrió con la original.
El estudio parece haber asumido como norma espaciar considerablemente sus secuelas, tal y como sucedió con Buscando a Dory y Los Increíbles 2, ambas estrenadas más de una década después de sus respectivas películas de origen.
El anuncio no llegó solo: Pixar aprovechó la D23 para actualizar el estado de Los Increíbles 3, cuyo estreno está fijado para el verano de 2028 y que, según Pete Docter, se centrará en los hijos del clan, con Bob y su familia enfrentándose a "un mundo lleno de superhéroes más jóvenes" y a una amenaza mayor que todos ellos juntos.
